怎么评价腾讯?

作者:游戏攻略

问:怎么评价腾讯?

去年,一篇题为《腾讯没有梦想》的文章说,腾讯正在丧失产品能力和创业精神,变成一家投资公司。

这家快20岁的公司正在变得功利和短视,他的强项不再是产品业务,而是投资财技。

文章称,2011年3Q大战后,腾讯走上了开放投资道路,大举对外投资。但与此同时,腾讯失去了内部的产品和创新能力,在搜索、微博、电商、信息流、短视频、云等核心战场不断溃败。

以短视频为例,2013年腾讯即推出App微视,但该产品在2015年成为弃子,2017年3月关闭。但微视错过的日子里,快手、抖音异军突起,成为现象级App。

腾讯曾经引以为豪的赛马机制,“不算是一个真正的机制”,导致资源浪费。腾讯内部在沟通协作上蕃篱重重,存在各个BG争蛋糕、而不是把蛋糕做大的情况。腾讯已经不知道自己要什么,丧失了梦想。

看了《腾讯没有梦想》这篇文章,确实写得不错,文章迅速刷屏,还被人转给马化腾。

马化腾的回应

马化腾在微信上回应称,看了,有批评蛮好。

马化腾表示,投资的原因是从腾讯核心优势出发,从QQ开始就意识到社交产品的核心优势是流量。除了自主开拓多条事业线利用好这些流量以外,把不核心的、不专业的项目通过投资交给其他更合适的团队去做,如此更能将资源利用和效益最大化。历史也总是告诫我们要重视新的团队,不可能什么事都能自己做;关于产品,这也是我们一直在反思的。

抛开众多项目导致的精力原因,确实需要产品团队有更大的决心和耐心做出更优秀的产品。因为这也是我的初心。从写第一行代码开始,我的理想都是如何做出最好的产品,而不是赚多少钱,这点我相信公司很多同事都是这样想的。

腾讯没有梦想?腾讯到底有没有梦想?

我认为腾讯是一家有理想的公司。

腾讯初创时期,当马华腾要把腾讯100万卖给雷军时,估计没什么梦想,只有压力,但今天腾讯发展成为市值3万多亿的巨无霸时,如果没有梦想,怎么能做到?你做一家给我看看,公司能做成巨头,一定是价值观。责任感和使命感驱动。

腾讯的战略是非常清晰的:以社交为根据地,打造流量高地,用流量赋能。

其次,腾讯被人诟病的模仿,抄袭,哪一家中国互联网公司在模式和产品上没有模仿?

百度、阿里?没有模仿吗?腾讯的核心产品就是社交产品,很聚焦,很有竞争力。

朱啸虎这么评价腾讯

腾讯的核心根据地是社交网络,人的连接一直是流量高地,流量是溢出的······王者荣耀8个月做到2000万日活,刺激战场4个月做到5000万日活,这是腾讯的产品能力。

再次,肯定不能做完所有的产品。

围绕社社交做生态,很合理,很正常。

最后,公司做大了,需要用资本流量双驱动。

流量还是很重要的,用系统进行赋能生态,打造平台,用资本进行投资和入股有错吗?

不排除也不排斥成为一家投资公司。


深知精准营销创始人,CEO 蒋军

2019,为企业量身定制年度顾问服务。

互联网营销是一项大工程,系统而庞杂,蒋老师在2019年,征集3家对互联网转型升级有烈需求的中小企业或者创业型小微企业(具备一定的产品、团队及资源基础),由蒋老师亲自担任企业品牌营销及互联网战略转型升级顾问,辅导企业的品牌营销及互联网营销升级落地!

首先回答楼主的问题:

怎么评价腾讯?

中国最大的互联网公司,网络巨头,业务已经全方位的覆盖了整个互联网,而且已经融入到了人们的生活当中。腾讯是以社交软件起家,从最初的QQ到如今的微信。拥有庞大的用户群,然后依靠社交平台的优势,慢慢进入了其他互联网领域。

首先要说的就是腾讯游戏,绝对的整个腾讯的支柱型产业。

腾讯在2018年以1200多亿收入成为全世界最赚钱的游戏公司,力压索尼,微软,任天堂,育碧等等公司。并且,不光是收入,腾讯游戏在全世界范围内,一直在布局。提起腾讯游戏首先想到的就是各种抄袭,各种圈钱。确实腾讯游戏起初并不光彩,但是对于游戏这一块其实一直挺难理解,为什么很多玩家对于抄袭这么深恶痛绝。游戏是人娱乐的产物,在如今这个娱乐至上的时代,网络游戏可以说是曾出不穷。一款游戏如果火爆起来,那么注定就会有跟风者,推出类似游戏。这不光是在游戏行业,从古至今涉及到多个行业。但是很多行业都会有专利权,或者其他法律来保护创作者。

但是游戏行业却不是如此,游戏原创的角色,建模等等是有保护权,但是在游戏玩法,创新上是不存在专利的说法。换一个角度思考,任何行业,如果被垄断,那么吃亏的总会是消费者。同样的游戏,如果有竞品出现,那么受益的是玩家。有竞争,才会想方设法争夺玩家。而对玩家来说,同类型游戏的出现,会让玩家有更多的选择,谁的游戏做的好,就玩谁的游戏,如果不喜欢还可以换其他的游戏,这种选择方式,总比只有一款游戏,玩家爱玩不玩,这种方式要好吧。

游戏都是以赚钱为主,消费的是玩家,选择权也在玩家手里。就客观角度说,腾讯游戏大多数是比较坑钱,但是现在的游戏又有哪些不是以赚钱为主呢?对于年龄大的玩家来说,如果市场上出现了一款爆火的游戏,总会在想,腾讯什么时候会出一款类似的。客观的说,腾讯游戏圈钱,但是策划和运营却是最好的,而且也不会出现太多BUG,或者其他服务器问题。这些也算是个优点吧?

近些年,腾讯游戏已经在不知不觉中成为了游戏市场的霸主。

而且已经很少抄袭,转变的策略,变成了入股,收购,投资。英雄联盟的拳头公司,绝地求生的蓝洞公司,堡垒之夜的EPIC公司等等,腾讯都购买了大量的股份,甚至说是全资收购。并且在世界范围内,以同样的方法,收购,投资,入股了100多家游戏工作室或者是公司。

可以这么说,除非是国产原创的游戏,或者是一些没有和腾讯游戏合作的公司,比如一些主打主机游戏,主打单机游戏的公司。只要是网络游戏,爆火的游戏,不论进不进入国内市场,都会有腾讯游戏的影子在。这两年腾讯游戏也已经开始慢慢进入国际市场了,刺激战场海外版在2018年收入达到70多亿,就是最好的证明。

回归主题,怎么评价腾讯?除了聊到的腾讯游戏之外,可以聊的其实还很多,总体来说,成功的比失败的要多的多,所以才造就了如今这个互联网帝国,如果有不同看法,欢迎留言,同时如有不同意见也欢迎留言讨论。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

关于这个问题,我想在一个角度阐述我的想法。

对腾讯的评价

相信我们每个人的手机上都有腾讯公司开发的软件,而且还不止一个。

腾讯公司成立于1998年,至今已有二十多年的历史了,想当年QQ刚上线的时候,马化腾还装扮成女生和网友聊天呢,现在QQ已是坐拥8亿多用户的大平台了。

腾讯的服务是多元化的,常见的有:社交通信方面的QQ、微信,社交网络的QQ空间、腾讯微博,视频有腾讯视频,网站门户有腾讯网和腾讯新闻,游戏有腾讯游戏等等。

腾讯的发展是非常迅速的,而且马化腾还获得了改革先锋的荣誉。

所思所想,皆在文中;欢迎关注,海右杂谈。

怎么评价腾讯呢?首先有一个基调,腾讯和华为、阿里一样,都是中国非常伟大的互联网科技公司,其次就是腾讯在软件自主知识产权做存在严重瑕疵,这个是腾讯最严重的问题,但是总体来说,我觉得瑕不掩瑜

提到自主知识产权,大家可能都对腾讯喜欢抄袭的事情耿耿于怀。其实由于美国互联网发展的非常早,因此中国的互联网企业初期都在抄袭国外。我们看到搜狐新浪抄袭雅虎,阿里巴巴抄袭的ebay,百度抄袭的谷歌,滴滴抄袭优步,说白了全中国的科技公司一开始都在抄袭美国,这个是没有办法的事情

首先我们可以肯定的是,对于一个科技公司来说,总是抄袭肯定是存在问题的。腾讯过去有很多游戏的确抄袭了竞争对手,并且依托QQ巨大的用户抢夺了市场,在过去法制观念比较薄弱时,这点尤其可恶,我们肯定要需要予以谴责,这也是腾讯抹不掉的污点

另一方面,“抄袭”和借鉴其实就是一墙之隔。尤其是软件行业,如果只是idea,那么就是你可以用我也可以用的模式,全球都一样。那么其实对于腾讯而言,最重要的是“抄袭”后可以发扬光大,有自己的特色,比如腾讯QQ一开始抄了ICQ和MSN,但是腾讯不断的修改和发展,充分引入了自己的特色,最终QQ生存至今,而ICQ早就不知道哪里去了

至于微信这个应用,很多人说是抄袭了小米的米聊,其实微信和米聊都是抄袭了KIK这个国外的软件。但是腾讯把微信的体验做的最好,而且通过语音这个特点,非常充分的抓住了3G部署这个中国移动互联网的利好,将微信的各种功能开发的可用性非常强,目前导致连Facebook也开始向微信学习,这还是很不容易的

所以我们可以看到,腾讯在自己主营的社交领域,在前人的基础上充分创新,为我们提供了非常大的便利,这点是毋庸置疑的,甚至你可以想象在没有淘宝的日子可能还有苏宁京东,没有微信的日子真是不可想象目前有什么应用可以替代微信

然后我们来看看腾讯具体的业务情况吧,然后我们就知道腾讯为何也是一个很伟大的科技公司。

腾讯在世界500强内排名478,阿里巴巴排名462,两者相差无几,中国没有几个科技公司位列世界500强,同时腾讯的研发投入和阿里也几乎是并驾齐驱,这点是值得尊敬的。虽然不及华为,但是中国没有几个公司会有阿里腾讯这种研发投入体量



从业务来说,腾讯除了主营的社交和游戏业务之外,腾讯云排名第二,仅次于阿里云,这点也是值得肯定的,腾讯由于在云计算发力比较晚,因此能够在国内排名靠前,超过天翼云和华为云,这也是实力的象征。同时腾讯和阿里一样,在AI和物联网上均有所建树,但是都不如百度

再从另一个角度来看,腾讯和阿里都致力于创业公司的投资,阿里系和腾讯系一样有名。但是业界对腾讯的感觉都比阿里好,都不太喜欢阿里的投资,原因非常简单,凡是腾讯系的创新企业,创始人都会保留,腾讯提供资源,而凡是阿里系的创新公司,创始人无一例外出局,这是非常尴尬的事情。

这是因为,阿里是非常高调的公司,从阿里平时的宣传手段来看,马云是非常高调而且具有掌控欲的,网上或真或假的马云语录一把一把。所以对于阿里涉及的不管是产业链还是投资的公司,都是高调的绝对掌控,而且阿里的供应商也都活的很难过。而腾讯马化腾是非常低调的,平时即使我们骂腾讯抄袭,骂腾讯爱财骂的再厉害,也很难见到马化腾发声说什么,因此腾讯对于产业链或者关联公司,并不是掌控而是提供资源为主,这点腾讯还是非常令人钦佩的


所以我觉得,国人对腾讯意见很大,一方面是腾讯的确过去做了一些侵犯知识产权的事情,另一方面是由于腾讯几乎不高调的宣传自己。但是这些不能否定腾讯是一个好公司,毕竟世界500强不是靠吹牛得来的。

事实上阿里巴巴吹的很多东西目的都是把自己放在道德的至高点,然后赚群众的钱赚的满满(互联网金融就是一个例子,明明知道存在巨大风险,缺大肆宣传全民互金)。所以我认为相对腾讯虽然贪,但是总归是白纸黑字赚你的钱,反而令人可以接受一些。所以都是赚老百姓钱企业,阿里的高调掩盖了他的本质,腾讯的低调让老百姓喜欢批判。

我这个答复想必会引起很多人的不爽吧,不过我觉得说的是实际情况

中国社交平台做的最好的,靠庞大的用户群进入游戏领域,并且也获得了巨大的成功。

同样也是被网友谩骂最多的,因其靠着用户数量,早些年抄袭各类爆火游戏软件,将对手公司挤死。

但也有许多失败的产品,例如腾讯微博,QQ旋风,soso,拍拍,微视等等。

单纯的抄袭已经不能再像以前一样风生水起,创新始终是科技公司的核心,近年来的腾讯也开始了职场大换血,裁掉年纪大的领导层,换新鲜血液来保持企业活跃力和创造力。

禾少爷来回答;

腾讯用了二十几年的时间成为了中国最大的互联网公司,也成为了我们每天都得使用并且离不开的公司。从2006年开始腾讯开始布局全网。我们现在手机中大部分应用都有腾讯的影子。

同时腾讯也是世界上最大的互联网游戏公司之一。我曾经写过关于腾讯未来发展走向的文章,从目前腾讯的投资布局来看,腾讯未来一定会在智能操作系统,AI和芯片领域成为世界上最大的企业。

腾讯的发展让我们感受到社交软件的强大需求。基于用户粘性,腾讯在引导用户进入游戏,视频,音乐等领域也取得了成功。在社会公益方面,腾讯也很早就开始了,2007年6月,腾讯公司倡导并发起了中国互联网第一家在民政部注册的全国性非公募基金会——腾讯公益慈善基金会,算是有社会责任感的企业。

腾讯:国内少有的良心企业,慈善公益走在最前面,从不高调宣传自己!

腾讯纯粹是一个吸金窝,什么都要钱,而且还不便宜,可我还是腾讯粉,基本离不开腾讯,哎害人不浅。

他们的成功在于复制,复制别人的游戏并且做得更加完善,画面更好,甚至在原有的基础上加入更多的亮点,从而让玩家更有体验感

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